螺旋運命―SPIRAL DESTINY―

livedoor blogから引っ越して参りました。旧館から来た方も初めましての方も宜しくお願いします。

これが人の夢、人の望み、人の業!

春休みに入ってからの自分の生活は堕落していると思います。
バイトさえ入っていればこんなに堕落しなかったのではないかとか考えるけど、一方で結局堕落してたとも思う。
とにかくさ、今日からはさ、勉強やるよ!ホント、マジで!

ということでここ数日、堕落ニート生活を送っているわけです。
「連合VSザフト2」プレイ再開しました。メモリを見るとラストプレイ日は8月22日でした。
半年以上プレステに触れてなかったってことだね!
久々ということもあり、操作勘が鈍ってたりもしたのですが、

PLUSモード、ほぼクリアでございます!

あとはフェイスミッション(議長からシンに与えられるミッション)をひたすらクリアするのみ(本来は同時進行でクリアするべきミッションです)
いや、なぜコレを後回しにしてたかというとですね、
救命ポッド恐怖症だからです。
ルナマリアミッションで救命ポッド30個拾うミッションをクリアするのに3日掛かかり、あれ以降救命ポッドを見るだけで吐き気がしてくるようになりました(苦笑)
フェイスミッション後半はバトルも増えるんですが、序盤はいかんせん救命ポッドミッションばかりなので。どうもモチベーションが上がりません。
キャラが絡んでくる普通ミッションではクルーゼ協力ミッション「終局」も終わり、
我らがシンちゃんもレベル50(MAX)になりました!
すげーよ、シンは本当レベル1からスタートですから、よくここまで育てたよ。
ちなみに、シンに次いでレベルが高いのは相変わらずイザークです。
攻略本には「レベルは上げにくいキャラ」ってなってるのに、我が家ではレイと並んで現在レベル36です。
レイもレベル5スタートですから、それは感慨深いものがあります。イザークはレベル8スタートだけど、レイと比べたらミッション数は明らかに少ないですからね。なのに同レベルってどんだけイザミッションやってんだよぉぉぉ!
というか、私のプレイの仕方がおかしいのか、レベルが高い順に並べると面白いことになりますw

シン>>>>レイ=イザーク>キラ>アスラン>ラクス>ルナマリア・・・

ラクスに負けたルナマリア・・・
てか、ウチのラクス強すぎじゃね?普通にレベル29とか引くんですけど(爆)ラクスの初期レベルはレベル2スタートだよ?しかも中盤登場キャラ(滝汗)
多分、ラクスがこんなにレベル高いプレイヤーとか、そうそういないと思いますよ。
ラクスミッションがレベル、好感度上げに適したミッションがありまして、それ利用して旧連合強化人間の二人とかを鍛えてたらラクス様がとんでもないレベルになってしまったわけです(苦笑)
アスランはレベルは高いけど相変わらず使えない子で困ります。MSは有能なんだけどな!特にセイバーはコスト450にしてはかなり優秀。飛行形態が強みです。

あと信頼度も、変なキャラと信頼度が高いです(爆)
信頼度が上げ難いオルガとクロトとかね。
そして何故かシャニとの仲は最悪です(苦笑)
あとクルーゼ隊長ともラブラブです。隊長、俺、ついていきます・・・!(笑)
ミゲルもなかなか信頼度上げるの大変だったけど、なんとか信頼度上げて、ハイネとミゲルの「タカノリムービー」ゲットしました(笑)
なんかこう、SEEDキャラとの信頼度上げが楽しいです。本来シンとは出会うはずのないキャラなわけだし。次はニコルとトール目当てで頑張ろうかと思います。その次はサイでw

あとは、そうですね・・・面白かったミッションを繰り返しやってます。
相変わらず、キラ反逆後、キラにフルボッコされるアスランが哀れです(笑)あまりに可哀想なので私は手出さないぜ。遠くからフルボッコされる様を観察してますw
散々ボコボコにされた挙句「乗せられてるな・・・!」とシン側(反逆後のキラ側)に反逆できるアスランさんはどんだけドMなんだと(笑)
しかし、キラとアスラン、両方反逆の可能性がある場合、必ずキラから反逆する気がする。
ゲ ー ム 製 作 陣 は よ く 分 か っ て る (笑)

まーでもあれよ、逃げてないでフェイスミッションやらないとな・・・
ラスト一個前のミッション「シンVSシン」も楽しみだし、(攻略本には「自分と同じ機体を相手も使うから低コスト機使え」みたいなこと書いてあったけど、私はデスティニーで挑むからな!何度クリアできなくてもデスティニーでクリアしてやる!ふはははは!)
ラスボスクルーゼ隊長との決戦も楽しみです。


あとPLUSモードで大分腕を上げたので、「アーケードモード(これがこのゲーム本来の核)」も本格的に始めました。
ゲーム買った当初は歯が立たなかったアーケードモードでしたが、なんとか1ルートクリアできました。
ちなみに、アーケードモードは初期設定の難易度4でやってます。本当に歯が立たなくなったら難易度下げるけどw


本当連ザたのしー!
ここまでのめりこめるとは思わなかったぜ、最近のゲームは奥が深いのぉ〜
そうそう、かつては任/天堂っ子だったので、最近無性にスマブラがやりたくて仕方がありません。
1025さん、まだソフト持ってるかしら?久々にやりませんか?スマブラ64(笑)
ちなみにスマブラ64では、私はピカチュー使いです(苦笑)
友人の間ではピカチュー使いづらいっと不評だったけど、ピカチュー強くね?



本当は雑記の予定だったけど、ゲームについて語りすぎてしまった(苦笑)
他にも書きたいことは山ほどあるのに、00とか00とか00とか!(笑)
こちらはまた後ほど!



「人気キャラ投票」やってます。
投票はコチラから。

コメント、トラックバックもお気軽にどうぞ。

PageTop

連ザプレイ日記 その3

GWということで、久々に連ザ再開しました。


キラ様との信頼度MAXキタァー!!!!


先日も書きましたが、ラクスミッションでコツコツとキラ様との信頼度を上げ、執念でキラ様の信頼度を最高値まで上げました!!
ここで、アスランとキラが信頼度がMAXになったということでギャラリーにて新しいムービー(キラアスシン)が見れるようになりました!いやったぁぁっぁあ!!(笑)

このゲームには「反逆」というシステムがありまして、信頼度が高いキャラが敵キャラとして出てきた場合、寝返るということがあるんですよ。(逆に味方の信頼度が低いと敵に寝返ったりもします)
それ狙いでカガリミッション「自由と正義と」というミッションをやってみたわけです。
最初は敵として現れるキラ様。
シン(私)は「今日こそはー!」と果敢にキラに挑んでいきます。
激しい戦闘!が、しかーし、突然・・・


「僕達は何をやっているんだろう・・・これより援護します!!」

とシンに寝返るキラ。


キラ様の反逆キタ━━━━━ヽ(*´∀`*)ノ ━━━━━!!!!

この「これより援護します!」の言い方が最高に笑えるんですよ。文字では表せない面白さといいますか。
保志さんグッジョーブ!!!!これに尽きる(笑)反逆のヤマト!!(寒)

そしてキラ(このミッションのラスボス)が寝返ったことを受け、無理矢理登場させられたラスボス代行のアスラン。
そんなアスランがキラにボッコボコにされる姿は実に 愉快 哀れでした(笑)
余りにも哀れだったので私は攻撃もせずにただアスランを静観してたよ。

で、この反逆っぷりが面白くて何度もこのミッションやってしまったよ。
うふふ、キラとの信頼度MAX。本編では成し得なかったキラシンをゲームで満喫中。
本編でもキラシンがあっただろう、ですって?あんな展開の本編ではいがみ合ってていいです。変な握手はやめて下さい 切実

さて次はいよいよ「キラ・ヤマト」ミッション!
信頼度が高いキャラは全員味方、低いキャラは全員敵っという世にも恐ろしいミッション。あ、信頼度高くてもキラは敵です。キラとの対決ミッションですから。
PLUSモード第一ステージの山場です。
さーて、いっちょやってくるか!難関ミッションらしいけど俺は絶対クリアしてやるからな!ふはははは!


連ザ超たのしーです。
ここまで満足できるゲームは今までなかった。最近のゲームは本当よくできてるなぁ。
大体、あんなグッチャグチャな展開だった本編をそれなりにストーリー性があるものにしているのが凄いと思う。そりゃ格ゲー(て言っていいんだろうか)だし、無理矢理な展開も多々あるけど。でも本当、アイディアが練りこまれていて感動する。特にディアッカのミッションは懲りすぎです(笑)

本当、このゲームを薦めて下さった方々に感謝です。
あとこのゲームの企画書出してくれた製作陣にも感謝(笑)


コメント、トラックバックもお気軽にどうぞ。

PageTop